DeNA × AI Day

Commodity Lane 13:00 ~LIVE

クリエイターを支えるDX:アニメスタジオDX支援の実例から

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DeNA エンターテインメント開発事業本部では、アニメ、漫画、デジタルコンテンツ、グッズ、イベントなど幅広い領域でのビジネス創出に加え、コンテンツ、作品制作にも取り組みを広げています。DeNA では、このうち特色ある取り組みとして、クリエイターの皆様との対話と協業を通じた、制作現場への技術活用を進めてきました。この点、コンテンツビジネスの概況、制作環境のデジタル化などを踏まえた、クリエイターを支える DX のあり方について、実例を基にお話できればと思います。

  • Shota Tanaka
    Shota Tanaka
    田中 翔太

    2010年よりアルバイトとして「怪盗ロワイヤル」等ソーシャルゲーム開発に携わり、2012年に入社。アプリゲーム開発、アニメプロデューサー等を経て、エンターテインメント開発事業本部事業統括部統括部長として、コンテンツビジネス領域の事業統括および集英社DeNAプロジェクツにて執行役員として新規事業を担当。事業戦略統括部事業開発部長としてDeNA本体からの戦略投資、ベンチャーキャピタルへのLP出資を兼務。